游戏概述:
组建、提升自己的英雄队伍,在9×9的棋盘上,在每一个回合运用有限的行动点数,操纵能力各异的英雄,打出配合,守护地脉,消灭敌人。
游戏亮点:
1.各种元素力量的种族英雄:
- 龙族:控制利用火焰,点燃敌人。
- 精灵族:强大的回复,以及生成灵草陷阱控制敌人
- 水族:可以召唤降低敌人移动力的水格
- 石族:利用岩石控制敌人行进,并进行隔山打牛
- 雷族:召唤雷云,每回合造成伤害
2.元素/地形之间的意外反应:
- 点燃草地,所有相连的草地都会起火
- 遭受雷电的草地,也会起火
- 水格子可以导电
3.高难度策略战斗:
- 胜利:消灭所有敌人
- 失败:我方英雄全部死亡,或者地脉全部被破坏
- 敌人意图:每个敌人头上会显示下一回合的行为意图,敌人每个回合只会进行移动/攻击/技能中的一个行为
- 行动点:我方所有英雄共用行动点,每回合重置刷新
- 上阵/下阵:英雄可花费行动点数下阵规避伤害,以及上阵到我方区域任何一格
4.轻度rogue体验:
- 重玩价值:每一局都是新的体验,没有局外养成
- 随机事件:几种随机事件
- build组建:几十种能力各异的遗物可获得,装备到英雄上产生各种化学反应
- 永久死亡:英雄死亡时,会扣除一点血量上限,上限为0则该英雄永久死亡
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