【ACT/英文/魂like】圣戮/Sancticide v0.9.22998 官方英文硬盘版【13.5G/新作】

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【ACT/英文/魂like】圣戮/Sancticide v0.9.22998 官方英文硬盘版【13.5G/新作】
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关于这款游戏

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《圣戮》是一款以近战为核心的第三人称动作游戏,并融合了轻度 Rogue 要素,背景设定在圣经启示录的世界中。战斗系统致敬了以往的经典游戏,强调空间感和方向感。此外,环境操控和交互大大增加了策略的可能性。

 

以西结有着一个独特而又扭曲的故事背景 — 作为原罪收集者中的新成员,他被悔恨和愧疚所纠缠,并将踏上至关重要的使命之路。探索冷酷的世界,死亡在这里不是终点,而是一次新的起点。

 

主要特色:
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与众不同的战斗体验:

  • 战斗系统将 3D 格斗游戏和第三人称动作游戏融为一体,采用了强调方向控制的玩法,并设有注重战斗效率的基础连击系统。

  • 近战武器、远程武器、“圣灵之紫”能力和物理交互种类丰富,你在每一场战斗中都必须谨慎行事。

  • 根据自己的游戏风格,尝试不同的技能和能力,并且自定义武器,构筑最适合你的角色。

 

 

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原罪收集者能力:

  • 被称为“圣灵之紫”的能力是一种超凡的力量,能够改变实体世界。

  • 动态能力可以用来移动附近的物体和生物。

  • 被动能力用来增强使用者的能力。

  • 主动能力能够改变时间意识、洞察力或是从根本上摧毁物体。

  • 它们共同组成了一套重要而又实用的利器,让你能够自如地发起或结束战斗。

 

立体差异化敌人设定:

  • 如同身处一场棋局一样,每一个敌人都有着与众不同的外形和特点,让玩家能够快速判断出它们的能力、危险程度、行动方式和弱点。

 

死中求活:

  • 在《圣戮》中,死亡绝不单纯是一种惩罚。它让玩家可以更好地理解永恒世界的规则,从而在每次行动时调整对策,在人和电脑的斗智斗勇中不断向前推进剧情。

 

圣洁性:

  • 在圣洁性的设定下,所有物品和生灵都将被分成两类 — 圣洁(被上位者所接纳)和不洁(不被接纳)。这不仅会影响到《圣戮》中的支线任务流程,还会影响到敌方单位、以西结和 NPC 之间的关系;装备的选择;和收集与重塑不洁物品密切相关的玩家进度机制;以及进入某些区域的途径。

 

剧情和支线任务:

THE END
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