关于这款游戏
《希克斯之歌》是一款幻想城市建设游戏。您从一个小小的村庄发迹,用您那无与伦比的管理和征服才能带领你的人民走向强大,最终成为称霸一方的帝国。游戏里的机制精巧、真实且复杂,即便是最小的事件也可能引发摧垮整个王国的蝴蝶效应。好上手,难精通。游戏设置在一个浅度奇幻的世界观下,并有着激发无限想象力的游戏画面
一个鲜活的世界
不同的种族,文化,古老和新生的神系以及古怪的生物。昼夜交替,季节变幻,动物迁徙,人流涌动。不管我们进不进行干预,干旱与瘟疫,海盗与山贼,以及新奇的发现总归是能让王国和朝代不停变迁。没有任何两局游戏会是完全一样的——游戏内容,背景故事,以及彩蛋都是随机生成的,让你能一步一步、一片一片地拼凑出这个宏大世界观的丰富内涵。
规模巨大的基地建设
不管是用赢得民心、还是将他们鞭打到屈服的方式,你都可以将你的城市建设地无比繁华。将一个几十人的小定居点扩张成为一个几万人的大都会。要当心不要过度扩张——因为你所建造的所有东西都需要小心的维护。一些小小的动荡——或是生产被干扰、或是您的地位下降,都会很快引发情况的失控,而刁民则会毫不犹豫地发起暴动,尝试推翻一个无能昏君的统治。
大战略
随着你的首都不断发展,你将需要村庄、伐木场、城堡和贸易站来支撑王国的持续繁荣。当然了,你不是孤身一人。其他王国和暴君们正虎视眈眈地或结成同盟或扩张领土。因此,不要太早展露你的锋芒——广积粮,高筑墙,缓称王。加入庞大的大陆贸易网络,并在喜怒无常的价格波动中寻求机遇。如果你不小心,可能就在一夜之间暴富、尔后又在一夜之间跌落谷底,永世不得翻身。
史诗般的战斗与战术
从盟友和附庸以及你自己的领土里集结一支最多20000人的部队、雇佣军和英雄。使用狡诈的战术来包围你的敌人,或者让他们在你的威名下闻风丧胆,弃甲投降。每场战斗最多支持 40000 名士兵在同一个战场上相互拼杀——每一场战斗都决定着王朝的崛起和覆灭。
贵族与奴隶
让这些卑贱的奴隶在铺你的床、擦你的地板的时候累断他们的脖子!偶尔给他们扔一块没有肉的骨头就足够让他们没有反抗暴动的意愿了。指派贵族,或是从其他王国招揽它们,并让他们来协助管理王国的不同事务来加强你的生产和整体实力。不过要小心地付出你的信任和奖赏——因为有些人可能正在密谋推翻你的统治,或是投敌。
契合度完美的原声带
感谢大家的支持,让我们达到了第一个众筹项目的额外里程碑。游戏将有一个由 @jasinkamusic 倾心制作的原声带。我们已经制作好了一些原声音乐,并且它们和游戏的契合度非常高。
看看你的臣民都有什么样的生活和性格,并做好充分的准备度过第一个严冬。狩猎、饲养、耕种,这样我们就能在饥饿的时候有食物可以吃、在寒冷的时候有衣服可以穿。
你的起始居民来自不同的种族。每个种族擅长和不擅长的工作都不尽相同。每个人也都是一个个体,有着迥异的性格、作息时间、喜好、朋友和怪癖。
你不能直接控制他们,但你可以通过制定整体的计划,随后他们自己就会进行智能的工作分配。如果你能很好地照顾他们,就会有越来越多的人愿意加入你的城市。如果你错待他们,他们就会工作懈怠,甚至是发起暴动。
不管是用赢得民心、还是将他们鞭打到屈服的方式,你都可以将你的城市建设地无比繁华。将一个几十人的小定居点扩张成为一个几万人的大都会。最多支持 30000 个人居住在城市里。
随着你的人口数量增长,你的视野和格局也会变大——从个人的喜好转向关注一整个群体的喜好——一个种族,一个社会阶层,一个宗教群体,或是一个经济体。
在希克斯之歌中,人们往往不喜欢和他们不同的人。究竟是要允许不同群体共生共存并建立一个包容且多彩的社会,还是要给予某些群体特权并歧视其他的群体,都是由你来决定的。
在你的旗帜下集结军队,并在需要的时候招募贪婪的雇佣军为你作战。借助英雄的力量鼓舞军队的士气。在你抵抗入侵者、又或是夺回你对一个王国的正统统治时,享受这史诗般的庞大战斗吧!但要记住——流血和杀伤永远不如脆弱的士气被摧垮来得要命。
你的城市也可能被强盗掠夺。强盗们觊觎你的资源,而如果你不把好东西和盘托出的话他们就会无情地对你发起攻击。随着你不断成长,战斗更有可能发生在城市外围,或是在野外。
战斗意义重大!你将需要几年的时间来重新集结部队,而敌人也会抓住机会、以极小的代价猎杀并彻底歼灭你的残兵败将。你将不得不签下一张完全谈不上公平的和平协议,除非你有着足够的人力和充盈的国库能够支持你快速东山再起。
希克斯是一个鲜活的世界。不同的种族,文化,古老和新生的神系以及古怪的生物在这里生活。昼夜交替,季节变幻,动物迁徙,人流涌动。
不管我们进不进行干预,干旱与瘟疫,海盗与山贼,以及新奇的发现总归是能让王国和朝代不停变迁。没有任何两局游戏会是完全一样的——游戏内容,背景故事,以及彩蛋都是随机生成的,让你能一步一步、一片一片地拼凑出这个宏大世界观的丰富内涵。
古老的故事中,希克斯和生活在这片大陆上的人们曾经共同生活在一个无比强盛的帝国下,由秩序诸神亲自治理。繁荣、和谐与和平持续了数世纪之久,这期间四通八达的道路网络连接着无数灯火通明的城市。然而不幸的一天还是到来了——一群贪婪的人类意外发现了混沌之王的监牢,并为了那所谓长生不老的承诺将祂释放到了这个世界上。诸神之战爆发了大战,将无数兴盛的城市、珍宝、藏书都烧成了灰烬。在被围攻的绝望中,混沌之王释放出了一场恐怖的瘟疫,将无数死去的人变成了祂的不死士兵,并使用祂那燃烧着魔法火焰的巨大神兵将剩下的堡垒和城市也悉数夷为了平地。神的化身们在这场大战中一个一个倒下,直至最终一个不剩,全数被驱逐出了这个世界。不过,因为没能兑现长生不老的承诺,混沌之王被那些墙头草般的追随者们刺杀了。随着他的死亡,寒冰与暴雪从天而降,笼罩了希克斯整整一个时代。
但是,好消息!如今冰层已经融化,这个世界在召唤一位强有力的领导者——也就是你!
领导精于采矿、意志也如石头般坚韧的董达利安人。它们一生都在挖掘矿石、与他们的宿敌阿莫维安人作战、以及梦想着有朝一日重建它们传说中的瑟拉巴斯山脊上的王城。充满神秘感的他们一生下来就是成年的、而且天生就精于采矿技艺。他们能活得很长,喜欢在山脉里生活。
或者也可以领导脆弱而短命的人类。虽然不如他们的董达利安表亲强壮,但他们拥有者自由的意志和聪明才智——这让他们充满超过董达利安人的潜能。将他们破碎且战事连绵不断的诸邦统一起来,并集结在你的旗帜下。不过要小心他们把你带离正轨,也要抓紧时间——因为遥远的低语告诉你,混沌之王就要回来了!
随着诸神之战结束,少数的坎特巨人也留了下来,并决定前往人迹罕至的永冻北境去度过他们数万年的余生。他们充满着愤怒,并且极度厌恶人类与他们卑劣的背叛行径。尽管他们往往不喜欢接近任何文明,但如果你幸运的话,也许你会找到几个愿意加入你的城市的巨人——他们将带来无可比拟的巨大价值。
罗马不是一日建成的。目前,这个游戏有着 60% – 70% 的功能,但是现有的机制仍然不完美,需要很多的打磨。9月份的发布只会有我们写的一部分功能和机制,这其中有一些我们可能会丢掉,也会有一些新功能被加进来。这个游戏已经在原型机的状态下接近 6 年了,而且也会在将来相当长的一段时间内处在抢先体验的状态下。当然了,我们仍然希望在它尚不成熟的这几年间仍然是非常好玩的。欢迎你加入我们的这场旅程——如果你喜欢我们已经创造的一切、对游戏的野心和愿景感到兴奋、并且还有一点闲钱的话。
虽然理论上,这个游戏已经准备好在steam上以抢先体验的形式发布了,但是我们仍然想在此之前加入一些额外的东西,做些额外的打磨。
直到现在,我们的工作重点都是加入并好好打磨那些一个城市建设游戏所必须有的哪些元素。
最后我想说,这个游戏是一个长期项目。在不久的将来我们计划加入帝国管理和贵族元素。抢先体验目前计划在2020年9月21日发布。
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